ถ้าคุณชอบเล่นด้วยตรรกะ แก้ปัญหา เข้าใจวิธีแก้ปัญหา และชอบที่จะได้รับคำสั่งที่แข็งแกร่งเหนือเทคโนโลยีใหม่ ๆ วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นเส้นทางอาชีพที่คุณต้องสำรวจ และน่ายินดีที่อุตสาหกรรมไอทีกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา งานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นงานที่มีรายได้สูงที่สุดงานหนึ่งในปัจจุบัน
นอกจากนี้ ความต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ที่มีทักษะสูงเพิ่มขึ้นทุกวัน ตามการคาดการณ์ทางสถิติของสำนักแรงงาน การจ้างงานที่เกี่ยวข้องกับ CS จะพร้อมทำงาน 1.4 ล้านตำแหน่งภายในปี 2020 เทียบกับผู้สำเร็จการศึกษาที่มีทักษะเหมาะสมเพียง 0.4 ล้านคน
มากกว่า 95% ของงานเหล่านี้ต้องการทักษะ ความรู้ และประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องทั้งในระดับพื้นฐานและขั้นสูงที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ และที่จริงแล้วควรได้รับผ่านระดับมหาวิทยาลัยขั้นสูงในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์หรือทั้งสองอย่าง
หากคุณมี googled กำลังพิมพ์ งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ ถึงตอนนี้ คุณน่าจะมีคำที่คล้ายกันสองคำนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า- วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ และ วิศวกรรมคอมพิวเตอร์. และเช่นเดียวกับคนส่วนใหญ่ คุณเองก็สับสนระหว่างสิ่งนี้เช่นกัน บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้คุณมีการเปรียบเทียบที่ชัดเจนและแม่นยำของวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
หากคุณเพิ่งจะเริ่มต้นอาชีพและสงสัยเกี่ยวกับเส้นทางอาชีพที่ดีที่สุดตามที่คุณเลือกและการวิเคราะห์ตลาด และสนใจวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ การเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมคอมพิวเตอร์อาจทำให้งงมาก
สำรวจมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับความเหมือนและความแตกต่างระหว่างสองสาขาวิชา รวมถึงทักษะและความรู้ที่จำเป็น ผลลัพธ์ในอาชีพการงาน และค้นหาว่าสาขาใดเหมาะสำหรับคุณ
สารบัญ
- วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: บทนำ & ภาพรวมทั่วไป:
- วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: คำอธิบายงานและการวิเคราะห์ตลาด
- วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: หลักสูตรหลักสูตร
- หลักสูตรที่เปิดสอนในปีแรก:
- หลักสูตรที่เปิดสอนหลังจากปีแรก:
- สรุปการเปรียบเทียบหลักสูตร
- คุณควรเลือกเส้นทางที่ถูกต้องอย่างไร?
- ยังสับสน?
- คำแนะนำสำหรับคุณ!
- บทสรุป
วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: บทนำ & ภาพรวมทั่วไป:
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
วิทยาการคอมพิวเตอร์รวมถึงความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และการศึกษาระบบคอมพิวเตอร์ นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ทำงานเกี่ยวกับความรู้เชิงทฤษฎีและการวิจัย และคำนวณปัจจัยของโปรแกรมซอฟต์แวร์และโครงสร้างโปรแกรมซอฟต์แวร์ภายในโครงร่างและขั้นตอนการปรับปรุง
นอกจากนี้ นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ยังศึกษา สังเกต และมีส่วนร่วมในสาขาที่เน้นด้านปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง โครงข่ายประสาทเทียม เครือข่ายคอมพิวเตอร์ ความปลอดภัยของเว็บและการตรวจสอบระบบ การจัดการฐานข้อมูล การตอบสนองแบบโต้ตอบ (การโต้ตอบกับผู้ใช้) การประมวลผลภาษาธรรมชาติ (NLP) คอมไพเลอร์ โครงสร้าง การวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ การพัฒนาภาษาโปรแกรมและทฤษฎีใหม่เกี่ยวกับการคำนวณตลอดจนความก้าวหน้าและกระบวนการต่างๆ
แม้ว่านักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์จะสามารถศึกษาหลักการของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ได้ (เฉพาะส่วนหนึ่งของวิศวกรรมคอมพิวเตอร์) สาขาวิชานี้เป็นเพียงลักษณะเฉพาะที่ใช้ร่วมกันระหว่างสองสาขาวิชา
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ครอบคลุมการออกแบบ การวางแผน การพัฒนา การบำรุงรักษา การทดสอบ และการประเมินซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ ในแง่เทคนิค วิศวกรคอมพิวเตอร์มักถูกเรียกว่าโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือผู้ออกแบบซอฟต์แวร์ เนื่องจากโดเมนของวิศวกรรมคอมพิวเตอร์มักต้องการความเชี่ยวชาญในภาษาโปรแกรม ความรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์
ดูสิ่งนี้ด้วย 10 วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับ Avast ที่ทำให้คอมพิวเตอร์ช้าลงวิศวกรคอมพิวเตอร์คือโปรแกรมเมอร์ที่ทดสอบและดำเนินการตรวจสอบการประกันคุณภาพแบบอัตโนมัติและด้วยตนเองในซอฟต์แวร์ใหม่และที่กำลังพัฒนา เพื่อให้มั่นใจในประสิทธิภาพและในที่สุดก็ยืนยันประสิทธิภาพในการใช้งานจริง วิศวกรคอมพิวเตอร์มักคุ้นเคยกับทฤษฎีต่างๆ เกี่ยวกับการใช้ซอฟต์แวร์ แต่การทำงานกับทฤษฎีการคำนวณอาจไม่อยู่ภายใต้ลักษณะงานของตนเสมอไป ในขณะที่นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คือพนักงานที่เสนอ สร้าง และตรวจสอบทฤษฎีเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการปฏิบัติงาน
บทบาท | วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ | วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ |
มุมมอง | ทฤษฎีและคณิตศาสตร์ | การพัฒนาและการจัดการ |
ความสนใจ | คณิตศาสตร์และตรรกะ | การบำรุงรักษาและการประสานงาน |
ทุ่งนา | ปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง ความปลอดภัย กราฟิก | การบริหารโครงการ การประกันคุณภาพ การทดสอบซอฟต์แวร์ |
วัตถุประสงค์ | แนวทางทฤษฎีขั้นสูง การวิจัยและการปรับปรุง | การสร้างและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์และการสังเกตวงจรชีวิตของพวกเขา |
วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: ความรู้และทักษะ
การรู้เกี่ยวกับทักษะที่จำเป็นและขอบเขตความรู้ของวิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์จะช่วยให้คุณสามารถกำหนดทั้งความเหมือนและความเหลื่อมล้ำได้ การพิจารณาเป้าหมายทางอาชีพของคุณเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการกำหนดวินัยทางการศึกษาของคุณ
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณสนใจที่จะทำงานในด้านการเข้ารหัสและการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ หรือในฐานะผู้ดูแลระบบเครือข่ายหรือระบบ ในกรณีนั้น วิทยาการคอมพิวเตอร์อาจเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดสำหรับคุณ แต่ถ้าเป้าหมายของคุณคือค่อยๆ พัฒนาตัวเองเป็นสถาปนิกซอฟต์แวร์หรือฟูลสแตก (ส่วนหน้า-ปลาย) นักพัฒนาเว็บ ปริญญาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์จะช่วยให้คุณทำงานได้อย่างทั่วถึง หลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ขั้นสูงครอบคลุมความรู้เกี่ยวกับเครือข่ายและโปรโตคอลการรักษาความปลอดภัยของระบบ ในขณะที่สอนการเขียนโปรแกรมตามภาษาและแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสม

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์มักมีความสามารถดังต่อไปนี้:
- ความรู้พื้นฐานในการทำงานกับ Structured Programming Languages เช่น C
- ภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น C++, Python และ Java
- เชี่ยวชาญในการบำรุงรักษาระบบปฏิบัติการทั้ง Linux และ Windows
- โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
- การจัดการเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ทำงานและมีความรู้ด้านการจัดการปัญหาเครือข่ายอย่างครบถ้วน
- ทฤษฎีตัวเลขพื้นฐาน การเข้ารหัส และความปลอดภัยทางไซเบอร์
- ความรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัส การดีบัก และการทดสอบ
ทักษะทั่วไปที่วิศวกรคอมพิวเตอร์ใช้ในระดับที่สูงกว่า ได้แก่ :
- ความรู้ที่สมบูรณ์เกี่ยวกับสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และฟังก์ชันต่างๆ (รวมถึงการแก้ไขปัญหา)
- คำสั่งที่ยอดเยี่ยมในการใช้ RESTful API
- ความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม การดีบัก การออกแบบและการทดสอบ
- สะดวกสบายในการทำงานกับซอฟต์แวร์ที่หลากหลาย ซึ่งสามารถเชี่ยวชาญได้สูง ขึ้นอยู่กับบริษัทหรืออุตสาหกรรม
- ความสามารถในการสร้างระบบพีซีของคุณและซ่อมแซมหรือบำรุงรักษาไดรเวอร์อุปกรณ์ตามความต้องการ
วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: คำอธิบายงานและการวิเคราะห์ตลาด
การเปรียบเทียบที่แม่นยำของประกาศรับสมัครงานแสดงในตารางต่อไปนี้:
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ | วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ |
1. โปรแกรมเมอร์ 2. นักพัฒนามือถือ 3. นักพัฒนาระบบคลาวด์ 4. นักวิเคราะห์ธุรกิจ 5. ผู้สนับสนุนนักพัฒนา 6. ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยและพัฒนา 7. นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล | หนึ่ง. นักพัฒนาซอฟต์แวร์ สอง. วิศวกรรมซอฟต์แวร์ 3. ตัวจัดการซอฟต์แวร์ 4. ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ด้านเทคนิค 5. ที่ปรึกษาการดำเนินงาน 6. ผู้อำนวยการโครงการซอฟต์แวร์ 7. วิศวกรรักษาความปลอดภัย 8. วิศวกรเปรียว 9. นักพัฒนาเว็บ |
ปัจจุบันอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วด้วยการเติบโตและเป็นโอกาสในการทำงาน จากการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้ อาชีพด้านคอมพิวเตอร์และสารสนเทศคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 19% ตันภายในปี 2569 งานวิศวกรฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์คาดว่าจะเติบโต 5% ในช่วงเวลาเดียวกัน
ค่ามัธยฐานสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีในปี 2019 อยู่ที่ 122,840 ดอลลาร์ต่อปี หรือ 59.06 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง เงินเดือนนี้ค่อนข้างหล่อกว่ามืออาชีพอื่นๆ ผู้สำเร็จการศึกษาที่สำคัญของ CS สามารถสร้างรายได้มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์มากกว่าวิชาเอกของวิทยาลัยอื่น ๆ โดยเฉลี่ยแล้ว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์จะได้รับค่าตอบแทน 118,370 ดอลลาร์ต่อปี และวิศวกรคอมพิวเตอร์มีรายได้ 114,600 ดอลลาร์ต่อปี
ดูสิ่งนี้ด้วย 9 การแก้ไขสำหรับ 'Spotify ทำให้หยุดชั่วคราว'หมายเหตุ: ค่ามัธยฐานคือเงินที่จ่าย ซึ่งคนงานครึ่งหนึ่งในอาชีพได้รับมากกว่าจำนวนนั้น และครึ่งหนึ่งได้รับค่าจ้างน้อยกว่า ต่ำสุด 10 เปอร์เซ็นต์ได้รับน้อยกว่า 69,990 ดอลลาร์ และสูงสุด 10 เปอร์เซ็นต์ได้รับมากกว่า 189,780 ดอลลาร์
เส้นทางอาชีพเหล่านี้ไม่เพียงแต่ตกแต่งด้วยเงินเดือนที่ร่ำรวยและสถิติการเติบโตของงานที่มั่นคง แต่ยังได้รับปริญญาในสาขาใดสาขาหนึ่งสามารถปูทางสำหรับตัวเลือกอาชีพที่หลากหลาย สำหรับอินสแตนซ์ คุณสามารถเปลี่ยนจากงานการจัดการทั่วไปหรืองานไอทีเป็นตำแหน่งการวิเคราะห์ข้อมูลด้วยปริญญาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในขณะที่คุณเรียนรู้วิธีนำวิธีการทางสถิติไปใช้กับชุดข้อมูลขนาดใหญ่ด้วยวิธีการคำนวณ
การจ้างงานผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์จากปี 2018 เป็น 2028 ซึ่งถือว่าสูงมากเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยสำหรับทุกอาชีพ ทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรคอมพิวเตอร์มักมีสิ่งอำนวยความสะดวกในการทำงานที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากมีความต้องการสูง เนื่องจากหลายบริษัทรายงานปัญหาในการหาผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะสูงเหล่านี้
สาขาอื่นๆ ที่โดดเด่นซึ่งจ้างทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกร ได้แก่ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และอุตสาหกรรมเสมือนจริง (VR) หรือเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) จากการคาดการณ์ล่าสุด อุตสาหกรรมปัญญาประดิษฐ์ (AI) ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 169,411.8 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2568 จาก 4,065.0 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 ซึ่งเติบโตที่ CAGR 55.6% จากปี 2561 ถึง 2568
ในทำนองเดียวกัน อุตสาหกรรม VR/AR คาดว่าจะมีมูลค่า 9.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 และได้เห็นความต้องการงานเพิ่มขึ้น 93% ในปีที่ผ่านมา ความเป็นจริงเสมือนไม่ได้เป็นเพียงระบบเกมที่ได้รับการยกย่องเท่านั้น แต่ยังปฏิวัติการดูแลสุขภาพ สถาปัตยกรรม การทหารและการป้องกันประเทศ และการศึกษาอีกด้วย การเพิ่มขึ้นของการรุกของสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อในภาคแอปพลิเคชันต่างๆ และการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมช่วยกระตุ้นการเติบโตของตลาดความเป็นจริงเสมือนที่เพิ่มขึ้น ขนาดตลาดความเป็นจริงเสมือนและเสริมทั่วโลกอยู่ที่ 11.35 พันล้านดอลลาร์ในปี 2560 และการคาดการณ์ตลาดเสมือนจริงที่เพิ่มขึ้นและคาดว่าจะสูงถึง 571.42 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568 เติบโตที่ CAGR 63.3% จากปี 2561 ถึง 2568 (ที่มา: การวิจัยตลาดพันธมิตร)
ดังนั้นปริญญาวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมศาสตร์จะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคนที่ต้องการบุกเข้าไปในอุตสาหกรรมนี้
วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมคอมพิวเตอร์: หลักสูตรหลักสูตร
เนื่องจากเราตระหนักดีถึงตลาดงาน เรามาดูรายละเอียดหลักสูตรทั้งสองนี้กันดีกว่า การเปรียบเทียบตามหลักสูตรจะช่วยให้คุณสามารถแยกความแตกต่างของทั้งสององศาได้อย่างชัดเจน
แม้ว่าหลักสูตรจะแตกต่างกันไปตามแต่ละสถาบัน แต่คุณจะได้รับภาพรวมทั่วไปที่นี่:
หลักสูตรที่เปิดสอนในปีแรก:
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
- การออกแบบโปรแกรมการทำงาน
- การออกแบบอัลกอริทึมและการแยกข้อมูล
- พีชคณิต
- พีชคณิตเชิงเส้น 1
- แคลคูลัส 1
- แคลคูลัส2
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- หลักการเขียนโปรแกรม
- นามธรรมข้อมูลและการดำเนินการ
- พีชคณิตเชิงเส้นสำหรับวิศวกรรม
- แคลคูลัส 1 สำหรับวิศวกรรม
- แคลคูลัส 2 สำหรับวิศวกรรม
- พีชคณิตสำหรับคณิตศาสตร์เกียรตินิยม
- ฟิสิกส์วิศวกรรมไฟฟ้า 1
- ไฟฟ้าและแม่เหล็ก
- วงจรดิจิตอลและระบบ
- วงจรเชิงเส้น
- วิธีการของ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ อิง
อย่างที่คุณเข้าใจ หลักสูตรปีแรกค่อนข้างจะคล้ายกันเนื่องจากทำให้ความรู้พื้นฐานทางคอมพิวเตอร์และตรรกะพื้นฐานมีความสดใหม่มากขึ้น
หลักสูตรที่เปิดสอนหลังจากปีแรก:
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์:
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Combinatorics
- ความน่าจะเป็น
- สถิติ
- โครงสร้างข้อมูลและการจัดการข้อมูล
- รากฐานของโปรแกรมต่อเนื่อง
- ลอจิกและการคำนวณ
- การพัฒนาซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ<- not required in for Software Engineering majors
- องค์กรคอมพิวเตอร์และการออกแบบ
- อัลกอริทึม
- ระบบปฏิบัติการ
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์:
- เคมีสำหรับวิศวกร
- คอมพิวเตอร์ดิจิตอล (รวมถึงภาษาแอสเซมบลี)
- เครือข่ายคอมพิวเตอร์
- คณิตศาสตร์ขั้นสูงสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Combinatorics
- สถิติสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- เศรษฐศาสตร์วิศวกรรม: การจัดการทางการเงินสำหรับวิศวกร
- รากฐานของโปรแกรมต่อเนื่อง
- โครงสร้างข้อมูลและการจัดการข้อมูล
- หลักวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- อัลกอริทึม
- ส่วนต่อประสานผู้ใช้
- การเขียนโปรแกรมพร้อมกันและขนาน
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดการฐานข้อมูล
- ลอจิกและการคำนวณ
- ระบบปฏิบัติการ
- การทดสอบซอฟต์แวร์ และการประกันคุณภาพ
- การออกแบบซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรม
- ข้อกำหนดและการวิเคราะห์ข้อกำหนดของซอฟต์แวร์
- โครงการออกแบบ
สรุปการเปรียบเทียบหลักสูตร
อย่ามัวแต่เห็นข้อมูลมากมายที่นี่ ฉันจะพยายามสรุปสถานการณ์ข้างต้นด้วยคำพูดง่ายๆ
วิทยาการคอมพิวเตอร์ครอบคลุมหลักสูตรระดับสูงที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัย คอมพิวเตอร์วิทัศน์ ปัญญาประดิษฐ์ และ การจัดการฐานข้อมูล .
ในทางตรงกันข้าม วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ต้องการหลักสูตรเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับพื้นฐานทางวิศวกรรม การทดสอบซอฟต์แวร์ การออกแบบ การดีบัก และข้อกำหนดอื่นๆ
คุณควรเลือกเส้นทางที่ถูกต้องอย่างไร?
- เลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์หากคุณพอใจกับคณิตศาสตร์ ตรรกะ การแก้ปัญหา และต้องการเข้าสู่สาขาเฉพาะทางปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง การเข้ารหัส ทฤษฎีจำนวน ทฤษฎีเกม และการออกแบบ คุณสามารถมีส่วนร่วมในทฤษฎีการคำนวณและคณิตศาสตร์ขั้นสูงโดยเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์
- เลือกวิศวกรรมคอมพิวเตอร์หากคุณมีความสามารถในการจัดการ ประสานงาน จัดการ ซ่อมแซม และรักษาวงจรชีวิตของซอฟต์แวร์ คุณสามารถทำงานในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ วิศวกร หรือผู้จัดการที่มีวุฒิปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสาขาวิชาทั้งสองมีความสัมพันธ์กันอย่างมาก จึงมีความเหลื่อมล้ำกันเล็กน้อยในแนวโน้มงาน หากคุณสับสนเกินไปและชอบทั้งสองอย่าง คุณสามารถเลือกทั้งสองอย่างและเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นในภายหลังได้หากคุณเปลี่ยนใจ
ยังสับสน?
ต่อจากนี้ไป หากคุณยังมีความสับสนและขอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ นี่คือความเห็นของฉัน หากคุณตั้งหน้าตั้งตารอรับงานวิศวกรซอฟต์แวร์ในอเมริกาที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุด (มากกว่า ,000 ต่อเดือน) วิทยาการคอมพิวเตอร์ควรเป็นทางเลือกที่ดีกว่า งานเหล่านี้มีทั้งในบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี (เช่น Microsoft, Google, อเมซอน และอื่นๆ) และบริษัทที่กำลังเติบโตสูง (เช่น Dropbox, Lyft, Snapchat, Pinterest เป็นต้น)
เป็นไปได้มากว่าอุตสาหกรรมเหล่านี้แสวงหาบุคคลที่มีทักษะการเขียนโค้ดที่มั่นคงและชัดเจน มีความหลงใหลในการแก้ปัญหา ความสนใจ และความอดทนสำหรับโครงการที่ยาวนาน รวมถึงความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึม
วิธีที่รู้จักกันดีที่สุดในการปรับปรุงทักษะเหล่านี้คือการฝึกเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาเชิงตรรกะด้วยความอดทน เนื่องจากการปฏิบัตินี้ใช้เวลานานมาก จึงจำเป็นต้องมีเวลาว่างมากในการฝึกฝนทักษะเหล่านี้ โดยทั่วไปแล้ว นักศึกษาวิศวกรรมศาสตร์ยังคงวุ่นอยู่กับการศึกษาเชิงวิชาการ พวกเขาไม่มีเวลามากในการฝึกฝนและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดนี้
นอกจากนี้ เนื่องจากมีตัวเลือกให้เลือกหลายหลักสูตร คุณจึงปรับเปลี่ยนหลักสูตรได้อย่างง่ายดายตามความต้องการของตลาดงานที่กำลังเป็นกระแส ใช่ การเรียนรู้ทักษะพื้นฐานของวิศวกรรมยังมีประโยชน์อีกด้วย แต่ถ้าฉันเป็นคุณ ฉันจะเลือกความยืดหยุ่นและเวลามากกว่าความสามารถที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่นี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น คุณสามารถศึกษาและติดตามทั้งสองสาขาวิชาและเลือกตามความสนใจและความชอบของคุณ
คำแนะนำสำหรับคุณ!
ตำแหน่งงานที่สอดคล้องกับผู้สำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์มักทับซ้อนกับตำแหน่งงานด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เป็นการผสมผสานระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ โอกาสในการทำงานจึงค่อนข้างคล้ายกันในทั้งสองสาขา วิศวกรคอมพิวเตอร์สามารถทำงานเขียนโปรแกรมหรืองานวิศวกรรมฮาร์ดแวร์ได้หลายอย่าง นอกจากนี้ เกือบทุกอุตสาหกรรมจำเป็นต้องมีวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ในระดับหนึ่งเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
ทั้งสองสาขาต้องการความเชี่ยวชาญสูงในภาษาการเขียนโปรแกรมอย่างน้อยหนึ่งภาษา ยิ่งเราเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมมากเท่าไหร่ ตำแหน่งงานก็จะยิ่งมีคุณสมบัติในการสมัครมากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากมีโอกาสมากมาย คุณสามารถติดตามภาคส่วนใดส่วนหนึ่งที่ดูดีที่สุดตามความรู้และทักษะของคุณ
บทสรุป
สาขาวิชาใดก็ตามที่คุณตัดสินใจเรียน คุณต้องทำงานหนัก มีความทุ่มเทอย่างมาก และฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอเพื่อบรรลุความทะเยอทะยานในอาชีพของคุณ โชคดีที่ความต้องการของผู้สำเร็จการศึกษาจากทั้งสองสาขาวิชาไม่ลดลงในเร็วๆ นี้ ดังนั้น ขอให้โชคดี! วางแผนอาชีพอย่างมีความสุข!